镜·双城:寒山织影

来源:网络

状态:已完结

作者:织影

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第一场结束,许多先前逃离的小魔都很庆幸,如果他们没有走,或者早已葬身韬腹,或者成为其他魔的垫脚石。

第二关,蒿泽,蒿泽长满了一米至数米高的苣蒿,苣蒿是魔的疗伤之物,普通的外伤都可以用它来治疗,在魔界并不罕见,蒿泽绵延千里,除了有一望无际的苣蒿之外还布满了泥潭、毒瘴、细小的食肉昆虫,凶险异常。虽然遍地是宝,但也要看有没有命能够取走。这一关,规则很简单,同样是一天的时间,能够走出蒿泽的魔则有参加下一场的资格。对于许多魔来说日行千里根本就是小菜一碟,然而蒿泽里的毒瘴却不是普通的毒气,它对肉体没有伤害,而是一种可以令神魔产生幻觉,令他们迷失,当他们恐惧沉沦无法自拔而停下来的时候,就会被细小的食肉昆虫,瞬间啃食殆尽,也就是说这些微末的家伙才是这片领域事实上的王。但是这样的关卡,对于那些没有肉身的魔来说,无疑是更具有优势,但事实真的是这样吗?

由于第一场比赛的难度系数较低,第二场比赛在紧接着的第二天举行,极少数的魔以迅雷不及掩耳之速穿越了蒿泽。对于一些生活在极寒即热之地的魔来说,苣蒿仍然是非常难得的药材,于是他们在穿越的时候也不忘记采摘一些品质极佳的苣蒿;一些定力差或者深陷泥潭的魔则有去无回。

第三关,砾漠,位于魔界之西,地表全为砾石所覆盖,没有土壤、水、植物,也没有恐怖的怪兽、植物、虫蚁,因为没有生物可以在这里生存。砾漠的砾石具有极强的吸引力,能够把天上飞的、地上行走的有形的、无形的东西都牢牢地吸附在地面上,步行起来犹如千斤之重,哪怕是那些没有肉身、没有形体的魔在这里也讨不到许多好处。第三场比赛开始时,一些不自量力的魔还想直接飞越砾漠,或者使用土遁之术,但不是摔得屁股开花就是撞得头晕目眩。这一场比赛的时长是三天,三天之内穿越砾漠,则有资格进入下一场。要知道,这种费力不讨好的地方,是没有魔愿意去的,也不曾听说谁曾经成功过,砾漠的神话是否能被打破,还有待寻味。能够顺利通过前两关的魔,实力大都不可小觑,但是头顶烈日,脚负千斤,不消一个时辰,一些魔就瘫软在地了,倒下容易爬起来就更难了,那些走累了的家伙也只敢蹲下稍事歇息。没有肉身的魔多是靠炼化浊气补充能量,虽然在砾漠也能得到能量补给,只是需要花费不少时间;有肉身的魔,能量来源更加多元化,对能量的摄取和转化速度也比较快,所以从某种程度上说这种魔比没有肉身的魔更高级,但是对一些强大的没有肉身的魔他们在提炼浊气方面的能量比普通的有肉身的魔快数十倍至百倍不等。

经历了第三关,仍旧拥有比赛资格的魔已经不到三百,许多虽然没有死,但是在蒿泽和砾漠中周旋数月才得以逃离。参加魔王选拔的魔里面一开始有肉身的魔只占没有肉身魔的一半,而且前三关明显对没有肉身的魔更有优势,然而三关下来没有肉身的魔却只剩不到四分之一,究竟发生了什么呢?

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