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发布时间:2023-10-24 编辑:小编

青年叫方瓦,人嘴巴有点大但声音很有磁性,当播主后有个大嘴蛙的外号,是一名小众的旅游播主,旅游直播主要针对那些向往野外的普通人,直播室看客不多也就三百来人,但都是铁杆,普通人居多,毕竟野外很危险。

“新生之城我们也溜完了,没有什么好看的景色特殊的地理奇观,说实话我很失望,原本今天打算去草海看看,但偶然间知道这里新出现了一个遗迹就带大家过来看看。”方瓦说。

看客:

“不是大型的遗迹又什么好看得。”

“也不能这么说有些小型遗迹也很有特色,比如镜滩、冰火地。”

“我就一普通人,什么样的遗迹都觉得有趣,好想进去啊。”

“想多了,不是觉醒者再低级的遗迹都不让进的,免得你死在里面。”

“播主解释下遗迹到底是什么,我今天新来的。”

方瓦见有人提问便回答道,“那我就给大家说下我知道的哈,有错的帮忙纠正下啊。”

“先说遗迹类型,一般分两类,第一类遗迹重要核心不破,遗迹怪物即便杀死也会重新复生,称为复生遗迹,也称为资源遗迹,被联邦管控;另一类遗迹怪物不会复生,杀完就没的称为临界遗迹。”

“遗迹对应觉醒者分初中高三个级别,按空间大小,分大中小三种,前面说的两种遗迹类型,同级别后者比前者要危险很多。”

“遗迹还可以按元素细分,这里就不多说了,细扯的话要很久,而且我也不是很了解。”

“再来说一下遗迹会带来什么好处,联邦市面上流通的技能晶体、元素核心、亲和物质、特殊武器装备等等一些东西,大部分是从遗迹里出来的。”

看客:

“播主说了这么多有什么用,这个直播间里的大多是普通人,这辈子和遗迹无缘了。”

“就是,好羡慕那些觉醒了的人。”

“对啊,觉醒后身价就不一样了,工作还好找。”

“别妄自菲薄怨天尤人了,觉醒了又怎么样,脑子不好一样打工,主要还是看个人能力。”

“但是总比普通人有优势,这不公平。”

“你肯定才刚出来工作不久,公不公平的只和自己的能力有关。”

“对的,真正有能力有实力的人从不会说公不公平,只会说运气不运气,滑稽。”

“别太羡慕觉醒者,联邦强制规定只要达到初阶觉醒三级就必须在成为冒险者或军人中选择,没有例外。”

“我反正觉醒不了,平时看电视里面播报的战斗场面,真心感到害怕。”

“话说播主在干嘛?”

就在直播间看客聊得热火朝天的时候,方瓦按规矩在遗迹战司营地出登记了资料又留下了冒险徽章。

“像这种里面有官方营地的遗迹一般都是复生遗迹,这种遗迹是联邦重要的资源收集地,会被管控。”方瓦说。

“复生遗迹会产生源源不断的资源,这对联邦来说很重要,理由就不用说了。”

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